Pour obtenir très rapidement du code utilisant du graphisme et fonctionnant aussi bien sous Linux que sous Microsoft, je dois dire que le couple OpenGL /GLUT reste des valeurs sures à mes yeux. Ainsi le code ci-après fonctionne et se compile pil-poil sous win32 et sous Linux: /* My First GLUT chtit bout de code pour compiler sous linux : gcc -o cgglut01 cgglut01.cpp -lglut -lX11 -lGL -lGLU */ #include void display(void) { glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT); // draw blue rectangle with corners at // (0.25, 0.25, 0.0) and (0.75, 0.75, 0.0) glColor3f (0.0, 0.0, 1.0); glBegin(GL_POLYGON); glVertex3f (0.25, 0.25, 0.0); glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0); glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0); glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0); glEnd(); // start processing buffered OpenGL routines glFlush (); } void init (void) { glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);// select clearing color background /* initialize viewing values */ glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); glOrt...